摘要:傳奇,這個承載著無數(shù)玩家青春記憶的游戲IP,正在以全新的技術(shù)面貌回歸大眾視野。
傳奇,這個承載著無數(shù)玩家青春記憶的游戲IP,正在以全新的技術(shù)面貌回歸大眾視野。
據(jù)新華網(wǎng)報道,娛美德公司旗下中國開發(fā)工作室研發(fā)的《傳奇M:暮光雙龍》即將開啟內(nèi)測,這款傳奇IP正統(tǒng)續(xù)作的背后,是游戲行業(yè)對技術(shù)創(chuàng)新與經(jīng)典IP價值挖掘的最新探索。
20多年的IP沉淀,全球龐大的用戶基礎(chǔ),這些都是傳奇系列的天然優(yōu)勢。但如何讓經(jīng)典在新時代煥發(fā)活力,技術(shù)革新成為關(guān)鍵變量。
《傳奇M:暮光雙龍》采用虛幻4引擎開發(fā),在保留傳奇經(jīng)典俯視角視覺風格的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了經(jīng)典元素的4K重鑄。這種技術(shù)升級不僅僅是畫面的提升,更是對用戶體驗的全面重構(gòu)。
游戲引入的智能戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng)頗具創(chuàng)新意義。系統(tǒng)能夠根據(jù)技能特性與戰(zhàn)斗環(huán)境,自動觸發(fā)技能釋放與反擊機制,這種AI輔助設(shè)計既保留了傳統(tǒng)MMO的策略深度,又降低了操作門檻,擴大了潛在用戶群體。
跨平臺互通功能的實現(xiàn),則體現(xiàn)了技術(shù)對用戶體驗邊界的拓展。PC與移動端的多端適配,能夠讓玩家能夠在不同場景下均能獲得舒適的游戲體驗,這種技術(shù)優(yōu)化直接提升了用戶粘性。
千億市場中的AI+游戲變革
最新發(fā)布的《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達到3257.83億元人民幣,同比增長7.53%,再創(chuàng)歷史新高。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%。
這組數(shù)據(jù)背后,是中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)驅(qū)動下的高質(zhì)量發(fā)展。隨著5G、云計算、人工智能等新技術(shù)的成熟應(yīng)用,游戲產(chǎn)業(yè)正在向更高質(zhì)量發(fā)展階段邁進。
技術(shù)創(chuàng)新在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,正在推動整個數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的升級轉(zhuǎn)型。長期以來,游戲行業(yè)存在成本、質(zhì)量、效率的"不可能三角"難題,新技術(shù)的應(yīng)用被認為是破解這一困境的關(guān)鍵因素。一方面,新技術(shù)提升了游戲開發(fā)效率,降低了制作成本;另一方面,技術(shù)驅(qū)動的個性化體驗和智能交互,為用戶提供了更加沉浸式的游戲體驗。
在技術(shù)應(yīng)用層面,當前游戲行業(yè)主要將新技術(shù)作為輔助開發(fā)工具,在內(nèi)容生成、測試優(yōu)化、用戶體驗等方面發(fā)揮作用。娛美德表示,未來將把人工智能作為游戲玩法設(shè)計的組成部分,進一步豐富游戲體驗。
這種技術(shù)應(yīng)用思路的轉(zhuǎn)變,從工具性應(yīng)用向核心玩法融合的演進,標志著游戲行業(yè)技術(shù)應(yīng)用的深化。AI不再僅僅是提高開發(fā)效率的工具,而是成為游戲體驗創(chuàng)新的重要驅(qū)動力。這種雙向優(yōu)化,正在重塑游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式。
《傳奇M:暮光雙龍》設(shè)計的三大職業(yè)體系,配合可深度定制的技能樹系統(tǒng),支持多樣化戰(zhàn)斗風格。智能推薦系統(tǒng)能夠為玩家推薦最適合的成長路徑,在保持傳奇"養(yǎng)成感"核心體驗的基礎(chǔ)上,注入更多策略深度。
中韓合作新模式的產(chǎn)業(yè)意義
《傳奇M:暮光雙龍》作為中韓聯(lián)合打造的游戲產(chǎn)品,其合作模式具有深遠的產(chǎn)業(yè)意義。
韓國在游戲開發(fā)技術(shù)和IP運營方面積累了豐富經(jīng)驗,中國則擁有龐大的市場和強大的技術(shù)研發(fā)能力。這種優(yōu)勢互補的合作關(guān)系,正在成為全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要趨勢。
通過規(guī)范化的合作機制,中韓游戲企業(yè)能夠更好地發(fā)揮各自優(yōu)勢,共同打造優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品。這種合作不僅推動了兩國游戲產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展,也為全球游戲市場注入了新的活力。
值得關(guān)注的是,這種國際合作模式正在改變傳統(tǒng)的游戲開發(fā)生態(tài)。技術(shù)、創(chuàng)意、市場資源的全球配置,讓游戲產(chǎn)品能夠更好地適應(yīng)不同市場的需求,提高了全球化運營的成功率。
而娛美德最新發(fā)布的官方聲明,正是對于這種中韓游戲合作模式多年探索的最佳總結(jié)與優(yōu)秀范式。
正版授權(quán)開啟傳奇IP新篇章
全球知名游戲開發(fā)商娛美德于6月發(fā)布官方聲明,宣布旗下傳奇IP新作《MIR M》獲得中國發(fā)行版號(ISBN 978-7-498-12888-1),正式定名《暮光雙龍》,將成為這一經(jīng)典IP在中國市場發(fā)展的最新里程碑。
此次《暮光雙龍》的推出體現(xiàn)了三個重要特點:在版權(quán)合規(guī)方面,游戲開發(fā)經(jīng)過株式會社傳奇IP和亞拓士軟件有限公司(分立后為真?zhèn)髌嬗邢薰荆┳鳛椤稛嵫獋髌妗饭灿兄鳈?quán)人充分協(xié)商并達成一致;在合作保障方面,娛美德明確表示將在與世紀華通集團旗下亞拓士軟件有限公司、藍沙信息技術(shù)(上海)有限公司之間合作框架內(nèi)推進項目,充分尊重藍沙基于相關(guān)合作協(xié)議的傳奇系列權(quán)利,共同保障傳奇游戲在中國大陸市場健康持續(xù)發(fā)展;在授權(quán)規(guī)范方面,對于游戲在中國大陸地區(qū)的推廣上線工作,娛美德將確認合作方資質(zhì),通過出具單獨授權(quán)書的形式確保運營的合規(guī)性和規(guī)范性。
近年來,隨著國家對知識產(chǎn)權(quán)保護力度的不斷加強,游戲行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展水平顯著提升,正版授權(quán)、合規(guī)運營已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的基本要求。娛美德此次基于《暮光雙龍》發(fā)布的官方聲明,展現(xiàn)出對合規(guī)運營的高度重視。《暮光雙龍》正式獲得國家新聞出版署核發(fā)的游戲版號,并建立完整清晰的授權(quán)體系,也為行業(yè)健康發(fā)展提供了有益參考。
此外,從行業(yè)發(fā)展角度來看,規(guī)范化的授權(quán)體系不僅有助于保護知識產(chǎn)權(quán),也為產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展提供了有力保障。通過建立清晰的權(quán)責關(guān)系和合作框架,能夠有效避免版權(quán)糾紛,為企業(yè)專注于產(chǎn)品研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造良好環(huán)境。
這種規(guī)范化發(fā)展模式,有助于提升中國游戲產(chǎn)業(yè)的整體形象和國際競爭力,也為更多優(yōu)質(zhì)IP在中國市場的健康發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
技術(shù)與文化的深度融合
在注重AI技術(shù)創(chuàng)新與規(guī)范化發(fā)展的同時,《傳奇M:暮光雙龍》也注重文化內(nèi)涵的傳承與發(fā)展。游戲融入了大量東方文化元素,賦予世界觀更多文化張力與敘事深度,為玩家構(gòu)建了一個既熟悉又煥新的傳奇世界。
這種技術(shù)與文化并重的發(fā)展路徑,體現(xiàn)了當前游戲產(chǎn)業(yè)的成熟度提升。技術(shù)創(chuàng)新為文化表達提供了更豐富的載體,文化內(nèi)核則為技術(shù)應(yīng)用提供了更深層的價值支撐。
娛美德方面表示,公司將在傳承傳奇IP經(jīng)典內(nèi)核的基礎(chǔ)上,進一步推動游戲技術(shù)與文化內(nèi)容的深度融合,賦能產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。同時,公司將繼續(xù)加大在技術(shù)研發(fā)方面的投入,探索人工智能等新技術(shù)在游戲開發(fā)中的更多潛力。
從《傳奇M:暮光雙龍》的技術(shù)創(chuàng)新實踐可以看出,游戲產(chǎn)業(yè)正在從單純的技術(shù)應(yīng)用,走向以文化為骨、以技術(shù)為翼的融合路徑。這種技術(shù)主導(dǎo)下的系統(tǒng)性創(chuàng)新,不僅重構(gòu)了游戲的想象力邊界,也為產(chǎn)業(yè)向智能化、精品化方向發(fā)展提供了現(xiàn)實樣本與未來參照。據(jù)悉,《傳奇M:暮光雙龍》即將于6月27日上午開啟“啟元內(nèi)測”,玩家將有機會率先體驗技術(shù)賦能下的多元玩法,也意味著這款傳奇續(xù)作的市場征程即將揭開序章。
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