摘要:近日,鶴崗市向陽區(qū)人民法院公布了一起未成年人充值退款問題,原告許某現(xiàn)10周歲,其通過手機軟件助手下載一款槍戰(zhàn)游戲,此游戲由上海某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營,半年期間,許某通過其父母支付寶賬號等共向該游戲賬號充值21256元。
近日,鶴崗市向陽區(qū)人民法院公布了一起未成年人充值退款問題,原告許某現(xiàn)10周歲,其通過手機軟件助手下載一款槍戰(zhàn)游戲,此游戲由上海某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營,半年期間,許某通過其父母支付寶賬號等共向該游戲賬號充值21256元。法院審理后認為,該案中,原告許某的父母作為許某的監(jiān)護人,并持有支付寶的交易密碼,在整個交易過程中,沒有有效監(jiān)督許某的上述行為,構(gòu)成重大過失;作為被告一方的某公司,在用戶注冊時未審核有效身份證,并為未成年人提供交易服務(wù),本身亦有重大過錯。最終法院判決,對原告方已造成的損失,酌定被告按5:5比例予以返還。
在過去,未成年人在游戲中充值往往能獲得全額退款,而如今全額退款越來越困難,近日,一組數(shù)據(jù)顯示北京互聯(lián)網(wǎng)法院調(diào)解的2000多起未成年人游戲充值糾紛案件中,約40%最終被發(fā)現(xiàn)是成年人冒用孩子的身份在申請退款。對此,北京互聯(lián)網(wǎng)法院的法官王紅霞表示,法院不會“按鬧分配”,而是嚴格按照“權(quán)責劃分”原則判定退費比例,具體要看家長、孩子和游戲廠商各自的過錯。
認定“確實是未成年人充值”是第一步
未成年人充值糾紛的第一步,就是要判斷這筆錢是不是孩子花的,王紅霞法官指出,家長要證明充值行為是未成年人操作的,但問題在于游戲賬號通常是成年人實名注冊的,家長往往沒有證據(jù)能證明是孩子在消費。她舉了一個常見的情況,“如果家長提供的證據(jù)不足,而游戲平臺的后臺記錄顯示,充值行為大部分發(fā)生在凌晨0點到6點之間,或者在孩子上學(xué)的時間段,那這筆充值很可能不是未成年人進行的?!?/p>
而在上述案例中,法院認為,許某充值游戲幣的時間大多發(fā)生在10月1日至10月7日國慶節(jié)學(xué)生放假期間,或其他時間的周五、六、日晚上,該段時間相對學(xué)生來說,學(xué)習(xí)時間相對寬松,也正是大多學(xué)生緩解緊張的學(xué)習(xí)生活,放松自己的時間。而僅在國慶節(jié)七天的時間內(nèi),充值次數(shù)達近百次,充值面額近2萬元,與青少年無風險意識的心理特征相符,因此認定為未成年人所為。
廠商若履行規(guī)定,全額退款就很難
但是即使認定充值行為確實是未成年人所為,想要要回全款也比較困難,本案中法院就認為,雙方購買游戲幣的合同已履行,游戲幣雖是虛擬財產(chǎn),但亦具有財產(chǎn)屬性,且許某已享受了原告提供的智力成果,返還已無可能。民事法律行為被確定不發(fā)生效力后,行為人因該行為取得的財產(chǎn),應(yīng)當予以返還;不能返還或者沒有必要返還的,應(yīng)當折價補償
王紅霞法官指出:“未成年人消費的虛擬財產(chǎn)背后,是游戲平臺付出的大量人力、物力、財力進行支撐的。在未成年人利用成年人身份信息進行消費以后,家長要求游戲廠商進行100%的全額退款是不合理的期待。”王紅霞認為,針對未成年人無法返回財產(chǎn)的情況,法院才會根據(jù)未成年人、家長及平臺各自的過錯來酌定退費比例。如果游戲廠商嚴格履行了實名認證、限時、限玩、限充等規(guī)定,全額退款的可能性是很低的。
多說一句:
廠商、家長均應(yīng)擔責
此前,未成年人充值糾紛屢見不鮮,許多廠家為避免“事鬧大”選擇主動全額退款,但如今想要回全款越來越困難。
2024年5月,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會發(fā)布了《未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)消費管理要求(征求意見稿)》團體標準。這是我國游戲行業(yè)首個未成年人消費管理和退費規(guī)范。該標準明確提出,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者未接入實名認證系統(tǒng),或未落實充值限額要求,導(dǎo)致未成年人超額充值的,將承擔100%責任。如果網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者已經(jīng)依照法律法規(guī),配置了防沉迷措施,因為監(jiān)護人幫助未成年人繞過防沉迷限制,或監(jiān)護人未充分履行監(jiān)護職責的情況,那么,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)根據(jù)相關(guān)消費過程中,防沉迷措施的有效性等情況承擔對應(yīng)責任,建議責任比例為30%—70%,并由監(jiān)護人承擔剩余責任。
對于部分家長要求的全額退款,一方面是試圖責任全盤轉(zhuǎn)交給游戲廠商,另一方面,可能是數(shù)字經(jīng)濟給人的實體感知弱,部分用戶對虛擬服務(wù)的價值感還沒有增強,或者還在用有色眼鏡看待游戲,認為網(wǎng)絡(luò)游戲就不該收費。
游戲作為數(shù)字經(jīng)濟的重要組成部分,也在不斷推動科技進步,即便只從微觀層面來看,游戲廠商的運營成本也有切實的價值可循。其次應(yīng)該看到,中國游戲行業(yè)在未成年人保護領(lǐng)域已經(jīng)屬于全球領(lǐng)先,并嚴格落實實名制對未成年人進行限玩限充,充分履行了法律規(guī)定的義務(wù)。
而要將責任全部扔給家長顯然也是不適合的,目前仍有網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆速I號、租號、盜用家長身份證等行為視而不見,甚至在游戲中設(shè)有誘導(dǎo)未成年人充值行為。因此,“各打五十大板”,讓雙方都吃點痛,或許是更好的選擇。
揚子晚報/紫牛新聞記者 姜天圣
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