摘要:《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為暗黑手游)海外上線首月就取得了不錯的營收成績,上線一個月便為暴雪盈利5000萬美元。
《暗黑破壞神:不朽》(以下簡稱為暗黑手游)海外上線首月就取得了不錯的營收成績,上線一個月便為暴雪盈利5000萬美元。即便是現在,暗黑手游依舊每日吸金100萬美元,堪稱暴雪第二流水來源。
暗黑手游的吸金能力之所以這么強,主要在于其游戲質量值得讓玩家心甘情愿付費。暗黑手游是一次全新嘗試,給刷子游戲提供了一種新思路,一般手游的核心特性是休閑+付費,暗黑系列游戲的核心是挑戰自我+隨機掉落的快樂,暗黑手游繼承了這種核心特性,帶給玩家刷刷刷的激情。
暗黑手游集休閑+付費+刷刷刷+隨機掉落+社交+pvp于一體,休閑黨和付費黨都能有不錯的游戲體驗。休閑黨和付費黨在暗黑手游中都能得到較好的游戲體驗,游戲中的等級限制讓休閑黨玩家可以體驗到更多游戲內容,同時也減輕了玩家的肝度。付費黨玩家可以通過帶飛平民黨來提升自己的游戲體驗,這樣既保證了休閑黨玩家的樂趣,同時也讓休閑黨玩家有了更多精力去探索其他玩法。
另外,暗黑手游對新手玩家也十分友好,新手玩家可以獲得的獎勵較多。新手玩家可以通過挑戰秘境、不朽秘境等獲得豐厚獎勵,每天完成8次懸賞任務也可以獲得獎勵和經驗,還有重復刷副本也能獲得經驗和獎勵。除此之外,世界boss也是玩家獲得豐厚獎勵的途徑之一,因此,新手玩家在暗黑手游中的生存環境是比較好的,不用擔心跟不上大部隊的步伐。
暗黑手游中的裝備和材料不能直接購買,玩家需要分解藍白寶石來獲取強化裝備的材料,這樣保證了平民黨和付費黨之間的公平性,付費黨也不可能與平民黨之間拉開太大距離,玩家的游戲體驗會更好。
游戲中多余的傳奇裝備可以通過提取精華保存傳奇屬性,不同的流派玩法可以更換不同的傳奇屬性。玩家前期還可以加入戰團,加入戰團后可以通過參與戰團任務來獲得經驗,完成戰團任務后玩家還能夠租借傳奇裝備或套裝,戰團寶箱有概率開出綠色套裝,能夠帶來不錯的收益。
目前,暗黑手游依舊有很強的吸金能力,玩家也愿意為之付費,足以看出這款游戲在質量方面是經得起玩家檢驗的。并且,暴雪也十分看重暗黑手游,相信未來暗黑手游經過精細打磨后還會為玩家呈現出更多精彩內容,我們也應該以包容之心去看待暗黑手游的不足,而不是一棒子打死。
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