摘要:開創(chuàng)游戲和VR標(biāo)準(zhǔn)性能優(yōu)化產(chǎn)品的虛擬世界基礎(chǔ)建設(shè)服務(wù)商侑虎科技(UWA)今日宣布完成數(shù)千萬元人民幣的A輪融資,投資方為GameTrigger(游戲扳機(jī)),光源資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問。
開創(chuàng)游戲和VR標(biāo)準(zhǔn)性能優(yōu)化產(chǎn)品的虛擬世界基礎(chǔ)建設(shè)服務(wù)商侑虎科技(UWA)今日宣布完成數(shù)千萬元人民幣的A輪融資,投資方為Game Trigger(游戲扳機(jī)),光源資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問。本輪融資完成后,侑虎科技將進(jìn)一步提升產(chǎn)品研發(fā)投入,加大人才招募和業(yè)務(wù)拓展力度。
隨著游戲市場規(guī)模的快速增長和VR、AR等泛游戲產(chǎn)品形態(tài)的興起,應(yīng)用性能保障成為游戲開發(fā)者必須面對的問題。考慮到人力投入大,優(yōu)化周期長,頂尖人才稀缺等問題,傳統(tǒng)基礎(chǔ)檢測優(yōu)化產(chǎn)業(yè)已難以滿足現(xiàn)有需求,亟待升級。UWA首創(chuàng)標(biāo)準(zhǔn)性能優(yōu)化產(chǎn)品,通過全周期的性能保障體系,幫助開發(fā)者有效提升游戲項(xiàng)目性能指標(biāo),并將優(yōu)化周期縮短大幅縮短至以前的1/6。
在侑虎科技(UWA)CEO張鑫看來,諸如卡頓、掉幀、發(fā)熱、崩潰等在內(nèi)的性能問題,其底層原因可能是CPU、GPU或內(nèi)存異常,或是代碼資源和引擎存在問題,深度優(yōu)化就是將復(fù)雜的問題條理化、清晰化,然后再逐步的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)則化甚至流程化,這也是游戲行業(yè)研發(fā)工業(yè)化需要實(shí)現(xiàn)的。
UWA目前已經(jīng)完成性能優(yōu)化產(chǎn)品工具化、體系化的階段,進(jìn)入3.0工業(yè)化階段,可以提供從性能保障到流程管控的優(yōu)化產(chǎn)品服務(wù)矩陣,其中包括自動化工業(yè)級流水線、本地資源監(jiān)測、駐場深度優(yōu)化、專項(xiàng)優(yōu)化、真人真機(jī)測試、自動化測試、GOT(Game Optimization Toolkit)Online和GPM(Game Performance Monitor)等一系列產(chǎn)品。
截至今年6月份,UWA累積支持的游戲項(xiàng)目已超過7400款,目前每年有2000-3000款游戲在使用UWA的各種服務(wù)。UWA以最多的項(xiàng)目數(shù)量、最完善的生態(tài)系統(tǒng)占據(jù)游戲性能優(yōu)化與保障行業(yè)的壟斷地位,現(xiàn)已成為游戲行業(yè)不可缺少的基礎(chǔ)設(shè)施。
UWA同時(shí)致力于成為游戲和VR行業(yè)的“水和空氣”,并形成“社區(qū)+產(chǎn)品+服務(wù)+培訓(xùn)”的生態(tài)體系。UWA一方面通過深化游戲、VR應(yīng)用性能優(yōu)化、測試技術(shù),推動游戲研發(fā)的進(jìn)步,以SaaS產(chǎn)品和服務(wù)構(gòu)建“水”的形態(tài);另一方面,豐富社區(qū)內(nèi)容,提升行業(yè)的知識儲備,打造行業(yè)“空氣”。公司旗下的UWA社區(qū)已經(jīng)成為國內(nèi)游戲技術(shù)開發(fā)領(lǐng)域的第一垂直社區(qū),UWA DAY技術(shù)大會也已成為極具影響的行業(yè)峰會。
Game Trigger的合伙人Jacky表示,“UWA是游戲行業(yè)的‘德魯伊’,常常奔赴一線,拯救項(xiàng)目于水火。合作過的開發(fā)者都對UWA贊許有加,一次次為項(xiàng)目保駕護(hù)航的經(jīng)歷讓UWA成為了眾多優(yōu)秀游戲的幕后英雄。
UWA一貫秉持著利他、靠譜、有效的商業(yè)原則,幫助開發(fā)者解決種種技術(shù)上的疑難雜癥、性能上的臟活累活。這點(diǎn)與游戲扳機(jī)的價(jià)值觀不謀而合,雙方都希望切實(shí)地幫助游戲開發(fā)者,助力項(xiàng)目安穩(wěn)度過研發(fā)期、順利上線,并希望玩家能夠體驗(yàn)到更多膾炙人口、酣暢淋漓的游戲作品。
具體來看,游戲扳機(jī)將通過自己的開發(fā)者關(guān)系網(wǎng)絡(luò),幫助UWA觸達(dá)更多潛在的優(yōu)秀游戲項(xiàng)目。希望未來更多游戲開發(fā)者能在UWA的幫助下,擺脫性能和技術(shù)的桎梏,讓自己的靈感、表達(dá)、設(shè)計(jì)在游戲創(chuàng)作中蓬勃涌現(xiàn)。”
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