摘要:邊界擴張的巨大可能性,是虎牙未來最大的價值所在。
隨著直播行業(yè)排位賽程過半,虎牙在游戲直播賽道的領跑姿態(tài)也愈發(fā)明顯,而其競爭對手斗魚,則在經(jīng)歷增速放緩之后,隱憂漸現(xiàn)。
3月23日,虎牙(NYSE:HUYA)和斗魚相繼發(fā)布財報。繼三季度財報后,兩者差距進一步拉大。虎牙2020年全年收入規(guī)模為109.1億元,第四季度收入規(guī)模為29.9億元,第四季度移動端MAU規(guī)模為7950萬;斗魚2020年全年收入規(guī)模為96億元,第四季度收入規(guī)模為22.7億元,第四季度移動端MAU規(guī)模為5820萬。
在營收規(guī)模進一步拉大的同時,兩者的盈利能力也差距明顯。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,2020年第四季度虎牙凈利潤為3.1億元;同期,斗魚的經(jīng)調整凈虧損為1.8億。
當游戲直播領域頭部地位逐漸鞏固,虎牙的價值也值得被重新審視。一方面,直播形態(tài)本身具備較高的商業(yè)效率,能給虎牙帶來可觀的業(yè)務增量。另一方面,直播作為視頻時代的重要組成部分,其產(chǎn)品形態(tài)同樣有著很大的延展空間。
那么,類似的邊界擴張最終能給電競直播帶來什么?未來電競直播的產(chǎn)品形態(tài)延展又進展如何?
/ 01 /
對比財報,斗魚隱憂初現(xiàn)
第四季度,虎牙業(yè)績維持高增長態(tài)勢,公司營收實現(xiàn)29.9億元,同比增長21.2%;Non-GAAP下的凈利潤實現(xiàn)3.1億,同比增長26.5%。虎牙營收優(yōu)勢,主要得益于付費用戶增長和付費用戶ARPPU值的增長。
業(yè)績高速增長背后,虎牙進一步鞏固游戲直播領域的頭部地位。與同一天發(fā)布財報的斗魚相比,無論是用戶規(guī)模還是盈利能力,都表明虎牙的優(yōu)勢正在迅速擴大。
從用戶規(guī)模看,虎牙在移動MAU上優(yōu)勢明顯。第四季度,虎牙移動MAU用戶為7950萬,較第三季度凈增530萬,超過斗魚第四季度移動端MAU規(guī)模5820萬。
虎牙移動端MAU優(yōu)勢明顯,得益于兩點:
一方面,得益于虎牙自制內容的投入,按照公司第四季度電話會議的說法,自制內容方面,虎牙直播了48檔自制電競賽事和娛樂節(jié)目,總觀看人次達1.09億次,同比增長53%。
另一方面,虎牙不僅簽約了眾多頂級戰(zhàn)隊與職業(yè)選手,也是國內唯一一家集齊英雄聯(lián)盟四大聯(lián)賽版權的直播平臺,內容全面,合作穩(wěn)固。
而虎牙在自制內容和頭部版權的優(yōu)勢,也使其具備了行業(yè)較高的用戶黏性。根據(jù)艾媒咨詢,虎牙每周觀看1次直播以上的用戶占比達87.9%。高于企鵝電競的85.5%、斗魚的84.8%。
虎牙對斗魚的優(yōu)勢,不僅體現(xiàn)營收規(guī)模,也體現(xiàn)在盈利能力。第四季度,虎牙Non-GAAP的凈利潤為3.1億,而同期斗魚Non-GAAP下錄得凈虧損1.8億。
虎牙的盈利能力領先,得益于公司良性的供給結構。與斗魚主要依靠頭部主播創(chuàng)收不同,虎牙更注重中長尾主播的發(fā)展。
根據(jù)東方證券,2020年1-9月Top200主播收入占比統(tǒng)計中,斗魚頭部主播(Top200)收入貢獻占比達42.19%;虎牙頭部主播(Top200)收入貢獻占比為31.46%。
相比頭部主播,平臺對中長尾主播的議價能力更強,付出的分成更低,虎牙也就有了更好的盈利表現(xiàn)。
事實上,財務數(shù)據(jù)差距背后,是公司內部邏輯形態(tài)和管理能力的強力映射——尤其在雙方處在正在合并的進程之中,所受到的影響也被放大:虎牙作為子公司,與騰訊母公司合作日益深化,又因為在合并中處于優(yōu)勢地位,業(yè)務穩(wěn)步發(fā)展。
而斗魚在未來合并時則作為被收購的一方,較為被動,內部管理、產(chǎn)品邏輯和秩序意識都出現(xiàn)了一定的問題,導致其從2020年第四季度至今,多次因產(chǎn)品形態(tài)和玩法涉賭被多家媒體點名,深陷負面輿論:
去年9月至今年1月,中青網(wǎng)短視頻官方微博“青蜂俠Bee”多次曝光斗魚直播間“彡彡九戶外”涉嫌萬人聚賭,直播間一天流水最多高達幾百萬。最終斗魚涉賭頭部主播“彡彡九戶外”(本名付海龍)被警方采取強制措施,其擔任法人的斗魚持股公司也已被注銷。
今年1月,有財經(jīng)媒體跟進報道斗魚涉賭問題,采訪到前斗魚主播錢小佳,進一步曝光涉賭內幕。文章爆料稱,斗魚和一些主播(尤其是大主播)的合同中設定流水對賭,完成或超過數(shù)額即可獲得獎金,且斗魚通過流水大小決定對主播的熱度扶持;此外,主播往往與平臺存在高額的業(yè)績對賭,承受巨大的流水壓力,通過抽獎、涉賭刺激粉絲打賞成為解決這種焦慮的方案之一。
而在今年2月,CCTV-12《瘋狂的直播間背后》播出,跟進調查斗魚涉賭活動。央視報道指出,包括“長沙鄉(xiāng)村敢死隊”在內的多個斗魚涉賭直播間月流水均高達千萬,更有知情人爆料稱,斗魚平臺知情并支持直播間涉賭活動。
客觀來講,涉賭事件一定程度上影響了斗魚的經(jīng)營節(jié)奏,其平臺管理的嚴重缺位導致整體內容失控、生態(tài)混亂,也讓斗魚的產(chǎn)品口碑受到負面影響,這或許也是斗魚四季度財報數(shù)據(jù)大幅下滑的重要原因之一。
/ 02 /
領跑行業(yè)背后,虎牙抓住增長“密碼”
要理解虎牙的亮眼表現(xiàn),首先要理解游戲直播行業(yè)的核心邏輯。
正如電商直播是一種商品輸出,游戲直播則是一種內容輸出。與絕大部分內容平臺類似,內容生產(chǎn)力的構建也成為其商業(yè)模式的核心。但凡以內容為主的行業(yè),都有一個鐵律:誰能夠有效降低內容產(chǎn)出者的生產(chǎn)難度,誰就能占得先機。同理,服務內容創(chuàng)作者,提升內容生產(chǎn)力,也是虎牙能脫穎而出的重要原因。
隨著直播進入多兵種作戰(zhàn)局面,技術創(chuàng)新、資源儲備等綜合能力逐漸成為直播行業(yè)競爭的關鍵。作為直播行業(yè)的“扛把子”,虎牙在技術、人才等多方面均有著不小的優(yōu)勢。
在技術方面,虎牙依托“5G+Cloud+X”的科技研發(fā)模式,構建基于5G的技術生態(tài)環(huán)境,升級用戶體驗,已經(jīng)取得了多項技術的領先。
如果說,技術是虎牙騰飛的“加速器”,那么,基于主播構建的內容生態(tài),就是虎牙亮眼業(yè)績的“動力源”。
一方面,虎牙通過創(chuàng)作者激勵計劃、新人主播培養(yǎng)計劃、殘疾人主播扶持計劃,積極扶持優(yōu)質公會、主播、UP主、短視頻創(chuàng)作者,與各方共享直播紅利。
官方數(shù)據(jù)顯示,截至2020年第三季度,虎牙在過去的12個月里,虎牙給主播、公會和合作伙伴的分成與內容投入超過了66億元。
另一方面,虎牙還通過持續(xù)優(yōu)化創(chuàng)作工具與小程序開放平臺等,持續(xù)賦能主播與公會。
早在2019年召開的LiveTech大會,虎牙就推出了小程序開放平臺,并出臺一系列政策吸引開發(fā)者入駐。小程序開放平臺以小程序為載體,提供一套完整的連接體系,包括直播技術、開發(fā)工具、數(shù)據(jù)服務等基礎設施,以及市場推廣、運營活動、應用商店等商業(yè)配套服務。
截止2020年第四季度末,小程序開放平臺已先后上線大約200個虎牙小程序工具,為累計超過40萬主播安裝使用。
隨著技術價值釋放和內容生態(tài)壁壘的顯現(xiàn),虎牙的高增長仍將延續(xù)。
/ 03 /
視頻時代到來,直播行業(yè)價值再認知
固然,高速增長的業(yè)績是虎牙價值的外化體現(xiàn),但拉長周期看,虎牙真正價值并不在于此。某種程度上說,要真正理解虎牙的價值,首先要搞清楚在視頻時代下,直播行業(yè)在視頻產(chǎn)業(yè)中的位置。
具體來說,我們可以分別從虎牙抓住的電競機遇,以及互聯(lián)網(wǎng)內容形態(tài)的范式升級兩個角度看。
從虎牙的角度看,虎牙直播抓住了電競高速發(fā)展的機遇。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2020年中國電競市場規(guī)模達到1365.6億元。在電競行業(yè)帶動下,電競直播平臺也迎來發(fā)展紅利,2020年電競直播平臺20用戶規(guī)模達到2.36億人,且將保持快速增長態(tài)勢,2022年將超過2.7億人。虎牙作為電競直播行業(yè)的頭部企業(yè),自然是最大的受益者。
從更大維度上看,直播行業(yè)的崛起,本質上是內容范式升級的結果。
從最早天涯、網(wǎng)易到如今的抖音、虎牙,背后是內容載體從“純文字”→“文字+圖片”→“文字+圖片+視頻”→“純視頻”的路徑升級。在這個過程中,從只言片語到100%投影真實世界和個人狀態(tài),信息完整度和豐富度大幅度提升。
在內容范式升級的背景下,虎牙持續(xù)豐富自身內容生態(tài),體現(xiàn)在通過PGC內容進行場景延伸,由游戲直播平臺不斷拓寬內容邊界:
2020年,韓國文創(chuàng)內容制作商SM C&C STUDIO表示,公司已將正在制作的偶像真人秀節(jié)目版權出售給虎牙直播,虎牙直播將開啟韓綜節(jié)目新時代。
實際上,虎牙直播從2017年起便開始推出直播綜藝節(jié)目,曾接連推出狼人殺互動競技真人秀綜藝節(jié)目《God Lie》,荒野極限生存互動真人秀《荒野狂人》,國內首檔旅游體驗加戀愛情景真人秀綜藝《超能力戀人》等,節(jié)目題材從游戲向探險、戀愛等多方面不斷拓展。
站在商業(yè)角度看,范式變革必然涌現(xiàn)新價值,體現(xiàn)在兩個方面:
一是更高效的商業(yè)效率。即更多的用戶使用次數(shù)和時長帶動廣告價值指數(shù)級提升;更高維的內容,使打賞及訂閱增值服務付費指數(shù)級提升等等。直播做到了碎片化與規(guī)模化的共振。即使放眼整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),直播生意的商業(yè)化效率恐怕是僅次于游戲、廣告。
二是更豐富的商業(yè)可能性。作為一種內容形態(tài),直播正在成為越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司選擇。與短視頻、社區(qū)類公司切入直播市場一樣,虎牙的產(chǎn)品形態(tài)同樣有著很大的延展空間。目前,類似的延展效應正在視頻和游戲領域顯現(xiàn)。
在視頻領域,虎牙正在積極探索“直播+視頻+社區(qū)”融合發(fā)展的業(yè)務形態(tài),打造直播版的UP主。從目前看,虎牙做成的概率并不小。
一方面,直播本身巨大的素材庫,就是一座天然的內容寶庫。事實上,B站上很多大火的視頻,其素材都來自直播。另一方面,由于直播本身就是一個高互動性產(chǎn)品,而類似的高互動性也有望延續(xù)到視頻上,打破直播時間的限制,構建出一個更加良性的社區(qū)氛圍。
在游戲領域,2020年11月10日虎牙旗下YOWA云游戲平臺正式上線。目前,YOWA云平臺已實現(xiàn)跨終端玩游戲的云游戲核心能力,人們可以通過 YOWA 用手機暢玩電腦游戲,用低配電腦也可以玩市面上最新最熱的3A大作。拉長周期看,云游戲平臺的推出,也是虎牙加深游戲產(chǎn)業(yè)鏈布局的重要一環(huán)。
而虎牙向視頻、游戲業(yè)務的延伸,本質上是通過“電競直播+”加入更多的泛娛樂化內容。實際上,這也符合用戶的觀看需求,根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),79.9%的受訪電競直播用戶表示滿意平臺電競相關內容的豐富度。
總的來說,無論是社區(qū)視頻生態(tài)的構建,還是游戲產(chǎn)業(yè)鏈的縱深打通,都會為虎牙帶來平臺價值的升維。即虎牙已經(jīng)不僅僅是一家直播平臺,而是一個圍繞游戲直播展開的泛內容平臺。邊界擴張的巨大可能性,也是虎牙未來最大的價值所在。
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