摘要:北京時間2018年12月6日,樂逗游戲母公司創夢天地(股份代號1119.HK)在港交所主板掛牌上市。
北京時間2018年12月6日,樂逗游戲母公司創夢天地(股份代號1119.HK)在港交所主板掛牌上市。
創夢天地是 “地鐵跑酷”、“神廟逃亡”等熱門游戲的發行者。在蘋果商店過去十年最熱門游戲TOP10中,創夢天地發布過的游戲就占了4款。
順勢而起 把握紅利
2008年,中國網民首次超過美國。
2009年,iPhone在中國開始銷售。隨著中國移動智能終端的普及,網絡從PC互聯網向移動互聯網轉移。中國網民迎來了第三次互聯網大浪潮。
2012年,紅點中國主管合伙人袁文達帶領團隊,作為A輪領投方,完成了對彼時剛成立一年多的創夢天地的投資。
2012年移動支付牌照發放,游戲變現開始形成閉環,手游逐步成為線上數字娛樂市場的重要組成部分。創夢天地抓住移動互聯網興起的時機,迅速占領手游發行市場的領先位置,成為最大的獨立手游發行商之一。
2014年,公司在美國納斯達克掛牌交易。
2016年,隨著國內文化產業資質的審核及管理越來越標準和嚴格,為了保持核心業務的持續快速發展,公司決定回歸。同年9月,公司完成私有化交割。
至此,公司完成了和國內重要的戰略投資者的連接,以及對人才結構的優化,并且從單純的游戲發行業務,擴展到以手游業務為核心,包括IP運營、廣告、用戶增值、線下娛樂等業務的平臺型公司。
紅點中國非常看好市場潛力及公司未來發展,作為買方團的重要投資人,繼續大力支持。
飛輪驅動 自我迭代
迎接Z世代的娛樂消費市場升級
艾瑞咨詢的《中國新生代線下娛樂消費升級研究報告》顯示,新生代線下娛樂消費具有高需求、高參與、高支出的特征,并成為市場主力軍。沙利文報告數據,2017年中國線下數字娛樂市場的規模是967億元,預計2022年將達到4008億。
公司首席營銷官何猷君曾經在采訪中提到,由90后、00后組成的Z世代將主導下一場娛樂消費市場升級。
因此,在核心業務自建和生態合作建設的飛輪驅動下,公司對內容原創、發行上下游進行深度整合,并且擁有多支知名電子競技團隊。今年3月份,更是對外公布要致力于構建“24小時線上線下數字娛樂生活圈”。同時,公司去年和騰訊聯合推出“好時光”影游社,在完善電競生態圈的商業棋譜上再下一子。
“下一場娛樂消費市場升級已經來臨。公司堅持打造新一代線上線下結合的娛樂場景,通過將精品內容、電競、游戲、動漫、影視、IP及衍生品等做深度融合,配合強大的戰略合作伙伴如騰訊等,為廣大用戶提供全新的、更全面的娛樂體驗。公司未來發展還有巨大的成長空間,我們非常看好創夢天地。”紅點中國主管合伙人袁文達提到。
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